Современные игровые приставки
Запись от Admin размещена 27.06.2019 в 17:25
Современные игровые приставки
Игровые приставки появились сразу же после изобретения транзистора и цветного телевидения. В 70-е годы двадцатого века появились имеющие более менее современный вид игровые приставки. Они требовали для вывода картинки телевизор, имели в качестве органов управления клавиатуру, джойстики, световые пистолеты и другие периферийные устройства.
Практически с момента своего появления игровые приставки разделились на два класса - портативные и обычные. Портативные приставки имели собственный экран, небольшие габариты и легко помещались даже в карман. В СССР копировали известные игры гейм энд вотч и выпускали под лэйблом Игра на экране. Эта приставка была очень популярна в Союзе и популярна до сих пор. Существуют даже ее эмуляторы под Виндовс.
Портативные приставки как уже было сказано работали совместно с телевизорами, в качестве устройства ввода использовали аудиокассеты или картриджи. Типичная домашняя приставка выглядела в 70-80-е годы следующим образом: приставка в виде прямоугольника подключалась к телевизору и к бабинному магнитофону, было один или два проводных геймпада.
В нашу странц приставки приходили с запозданием относительно западных стран. Например, в конце 80-х у нас появилась культовая приставка ZX Spectrum, которая в Европе на тот момент считалась устаревшей. То же самое было с приставкой Денди-Фамиком. Весь мир перешел на 16 бит, в то время как в России играли на 8 бит.
В 90-е годы оформились основные игроки рынка приставок - сони, нинтендо, а в 2000-х на этот рынок вышел Микрософт с приставкой XBox.
Приставка sony Playstation вышла в конце 90-х и сразу задала тон другим конкурентам. На момент выхода она обеспечивала высокий уровень картинки и превосходила в этом обычные персональные компьютеры.
Основной конкурент приставкам - x86-совместимые персональные компьютеры. В последнее время с развитием видеокарт на персональном компьютере играть едва ли не комфортнее чем на последнем плейстейшене. обеспечивается частота смены кадров не менее 100 в секунду, чего не может даже самая дорогая приставка. В 90-е годы все было наоборот - персональные компьютеры были слабые, приставки были более популярны. Но ничто не стоит на месте и сейчас ситуация кардинальным образом поменялась.
