|
|
#1 (ссылка) | ||
|
Crow indian
Регистрация: 21.02.2009
Возраст: 40
Сообщений: 29,839
Поблагодарил: 398 раз(а)
Поблагодарили 5983 раз(а)
Фотоальбомы:
2576 фото
Записей в дневнике: 698
Репутация: 126089
|
Тема: Автоматизированная система «Виртуальная вселенная ОАО «РЖД»
НаименованиеАвтоматизированная система «Виртуальная вселенная ОАО «РЖД» ОписаниеСистема предназначена для автоматизации бизнес-процессов, связанных с организацией мероприятий по повышению имиджа ОАО «РЖД» в ИТ-отрасли, путем создания цифрового пространства (гибрида реального и виртуального) для проведения рабочих встреч и корпоративных мероприятий на локациях платформы. Ознакомление участников с деятельностью ОАО «РЖД» через обучающий контент «Осмотрщик-ремонтник подвижного состава» и «Сортировочная горка». Формирование устойчивого сообщества активных и инициативных пользователей Виртуальной вселенной ОАО «РЖД», заинтересованных тематикой ОАО «РЖД». ФункцииВиртуальная вселенная ОАО «РЖД» должна включать следующие модули: 1. Модуль интегрированных трехмерных моделей Функции: - Локация «Привокзальная площадь»: Фасад здания Витебского вокзала; Тротуар; Парковочная зона с разметкой для машин; Машина в футуристичном стиле; Остановка общественного транспорта для посадки пассажира в автобус; Дорожные знаки Футуристичный автобус; Указатель автобусных остановок с расписанием; Светофор с пешеходным переходом; Ларек для продажи быстрого питания; Большая цилиндрическая рекламная тумба; Баннер с картой схемы вокзала; Памятник «Русской гвардии Великой войны»; Большой фонарный столб-светильник; Парковочное место для средств индивидуального перемещения; Зеленый парк в окружении домов с элементами футуризма; Движущийся поезд (монорельс над проезжей частью) с элементами футуризма; Четыре арки для монорельсовой дороги; Движущийся транспорт; NPC в состоянии движения. - Локация «Холл Витебского вокзала»: Вестибюль с парадной лестницей с элементами футуризма; Бюст императора Николая I; Электрический канделябр на тумбе; Настенная скульптура «Парящий белый орел»; Витражи в окнах главного вестибюля с парадной лестницей; Пол, выложенный из плитки с узором; Потолочные своды; Элементы внутреннего освещения с элементами футуризма; Футуристическое место для отдыха; Касса по продаже билетов; NPC в состоянии движения; Сидящие NPC на футуристическом месте для отдыха. - Локация «Второй этаж Витебского вокзала»: Ларек-автомат в футуристичном стиле; Билетная касса; Камеры хранения; Потолочные своды; Памятник инженеру «Франц Антон фон Герстнер»; Объект для автоперехода на локацию «Сортировочная горка»; Объект для автоперехода на локацию «Обходчик»; Часы под потолком в футуристичном стиле; NPC в состоянии движения должны иметь дизайн одежды и аксессуаров с элементами футуризма. - Локация «Железнодорожный перрон»: Табло (имитация) с расписанием поездов; Вывеска с направлением и номером пути следования; Рекламный баннер; Поезд (экстерьер) в футуристичном стиле; Железнодорожные линии; Ларек-автомат в футуристичном стиле; Проходная; Один фонарь на столбе; Футуристичное место отдыха при входе на перрон; NPC в состоянии движения. - Локация «Вагон-переговорная» (п. 4.2.1.5): Кресло; Стол большой для переговоров в футуристичном стиле; Плазменный монитор; Меняющийся (зацикленный) пейзаж за окном поезда для создания ощущения передвижения поезда; NPC в положении стоя. - Локация «Вагон-плацкарт»: Вагон в футуристичном стиле; Вагон состоящий из четырех секций, из четырех сидений; Вешалки, розетки, потолочные светильники дневного освещения и регуляторы кондиционирования; Кресло; Откидной стол; Меняющийся (зацикленный) пейзаж за окном поезда для создания ощущения передвижения поезда; NPC в положении сидя. - Локация «Сортировочная горка»: Интерьер диспетчерской; Локомотив; Рельсы; Стрелочные переводы; Столбы с проводами; Два забора ограничителя с левой и с правой стороны от путей; Экскаваторная техника в размере двух единиц. Вагоны. - Локация «Станция Сочи»: Железнодорожные пути; Железнодорожная цистерна; Железнодорожный состав; Манометр; Область вагона с тройником; Область вагонов с соединительным рукавом; Концевой кран хвостового вагона; Область вагона с тормозным цилиндром; Три жилых многоэтажных здания; Заборы с обеих сторон от путей; Ландшафт станции; Пальмы вдоль путей станции. 2. Модуль пользовательских функций на локациях. Функции: - Локация «Привокзальная площадь»: Выбор персонализированного аватара; Выбор аватара «Гид; Осмотр 3D панорамы локации; Перемещение (телепортация) по точкам осмотра на локации; Общение с активным персонажем «Ассистент» женского пола, который должен информировать пользователей о функциях выбора аватара, использования возможности телепортации для перемещения по точкам осмотра и истории Витебского вокзала; Общение с другими пользователями локации; Просмотр подсказок; Использование главного пользовательского меню. - Локация «Холл Витебского вокзала»: Осмотр 3D локации; Перемещение (телепортация) по точкам осмотра в пределах локации; Общение с активным персонажем «Гид» мужского пола, который должен ознакомить пользователя с планом здания вокзала и правилами использования интерфейса навигации холла; Общение с другими пользователями локации; Просмотр подсказок; Использование главного меню пользователя. - Локация «Второй этаж Витебского вокзала»: Осмотр 3D локации; Общение с другими пользователями локации; Перемещение (телепортация) по точкам осмотра на локации; Просмотр подсказок; Использование главного меню пользователя. - Локация «Железнодорожный перрон»: Осмотр 3D локации; Перемещение (телепортация) по точкам осмотра на локации; Общение с активным персонажем «Проводница» женского пола, которая должна выполнить проверку проездного билета на поезд; Общение с другими пользователями локации; Просмотр имитации онлайн-расписания движения пассажирских поездов; Просмотр подсказок; Использование главного меню пользователя. - Локация «Вагон-переговорная»: Осмотр 3D локации; Перемещение (телепортация) на одно посадочное место за стол; Общение с активным персонажем «Ассистент» женского пола, который должен провести ознакомление в вагоне; Общение с другими пользователями локации; Просмотр подсказок; Приватная беседа; Общая беседа с пользователями; Просмотр пейзажа за окном; Использование главного меню пользователя. - Локация «Вагон-плацкарт»: Осмотр 3D локации; Перемещение (телепортация) по комнатам на место; Просмотр подсказок; Приватная беседа; Общая беседа с пользователями в рамках одной секции вагона-плацкарта; Просмотр пейзажа за окном; Использование главного меню пользователя. - Локация «Сортировочная горка: Осмотр 3D локации; Общение с другими пользователями локации; Прохождение мини-игры «Сортировочная горка». Использование главного меню пользователя. - Локация «Станция Сочи»: Осмотр 3D локации; Общение с другими пользователями локации; Функции игровой логики мини-игры «Осмотрщик-ремонтник подвижного состава». Использование главного меню пользователя. - Общие требования к пользовательскому взаимодействию на локациях. Пользователи, находящиеся в одной локации должны видеть друг друга, а именно: видеть 3D модели аватаров других пользователей; видеть Idle-анимации других пользователей; видеть скелетные анимации других пользователей; общаться с помощью пользовательского интерфейса и приватного голосового канала друг с другом, если это предусмотрено функционалом локации. Точка осмотра, в которой находится пользователь, считается занятой и не отображается для телепортации до тех пор, пока пользователь не сменит ее на другую точку. Если пользователь телепортируется из одной локации в другую, то для остальных пользователей, он визуально исчезает или появляется. При телепортации из локации в локацию для пользователя выбирается не занятая точка осмотра. - Интерфейсы для пользователя: Интерфейс настроек, должен включать набор действий, позволяющий более удобно конфигурировать для пользователя комфортность и удобство использования Программы для ЭВМ. Перечень действий в интерфейсе: смена «псевдонима»; настройки производительности (изменение количества пикселей на дюйм (разрешения)); управление громкостью звуков окружения в локациях; Интерфейс информационных панелей должен быть доступен только демонстратору и/или администратору. Перечень действий в интерфейсе: кнопки «Включить» и «Выключить» для персональных аватаров; кнопки «Включить» и «Выключить» отображения времени в эпизодах; Интерфейс выбора аватаров. Перечень действий в интерфейсе: выбор базовых аватаров; выбор персональных аватаров, смена цветов одежды базовых аватаров до десяти цветов RGB палитры; подтверждение выбора и кастомизации аватара; старт ролевого процесса; Экран-заставка к локации должен содержать изображение локации и пояснительный текст. 3. Модуль персонажей Функции: - Базовые 3D аватары: 3D модели базовых аватаров мужского и женского пола.; 3D анимации для 3D моделей аватаров мужчины и женщины; 3D анимацию лица для 3D моделей аватаров мужчины и женщины; 3D модели комплектов одежды; Цветовую палитру одежды. - Персональные аватары: 3D модель персонального аватара; 3D анимации для 3D модели аватара; 3D анимацию лица для 3D модели аватара; Один комплект одежды для 3D модели аватара и цветовую палитру (десять цветов). - Активный персонаж: 3D модель активного персонажа; 3D анимации для 3D модели активного персонажа; 3D анимацию лица для 3D модели активного персонажа; Голос диктора, синхронизированный с анимацией лица активного персонажа; Один комплект одежды для 3D модели активного персонажа и цветовую палитру (десять цветов). - Неигровые персонажи NPC: 3D модели NPC для версии VR и Android Программы для ЭВМ; Скелетная анимация для 3D моделей NPC для версии VR и Android Программы для ЭВМ; 3D модели комплектов одежды для 3D моделей NPC для версии VR и Android Программы для ЭВМ; Аксессуары NPC (футуристичные): 3D модели аксессуаров для мужчин; 3D модели аксессуаров для женщин; 3D модель аксессуаров для детей; 3D модели универсальных аксессуаров для любого пола и возраста. - Группы контента для комбинирования различных вариантов NPC: Группа контента «Семья» в комбинациях; Группа контента «Одиночки» в разных комбинациях; Группа контента «Одиночки и разные аксессуары» в разных комбинациях. 4. Модуль анимации Функции: - Анимации всех аватаров и активного персонажа «Проводница»: Анимации положения тела; Анимации при телепортации пользователя по точкам осмотра; Анимации жестов в статичном положении; Анимации лица. - Анимации NPC: Анимации положения тела NPC. Анимации передвижения; Анимации жестов NPC в любом статичном положении; Анимации действий NPC; Особые требования к NPC. 5. Модуль голосовых каналов и звукового сопровождения. Функции: - Функциональность голосовых каналов: Общий голосовой канал. Приватный голосовой канал. Функциональность звукового сопровождения. ДокументацияБудет добавлено позже Ссылки===Медиа=== ___ |
||
|
|
Цитировать 12 |
|
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| [АСУ ДОКУМЕНТООБОРОТ] Автоматизированная система «Договоры» | Admin | Автоматизированные системы ОАО "РЖД" | 0 | 10.02.2025 19:37 |
| Автоматизированная система АСК ВП УЗ - взгляд изнутри. | relsamaster | Общие вопросы железных дорог | 2 | 05.07.2019 16:04 |
| Автоматизированная обучающая система - АОС | СЦБист | Программное обеспечение и визуальные материалы | 81 | 02.02.2017 20:26 |
| [06-1999] Автоматизированная система на ВПО-3000 | Admin | xx1 | 0 | 24.04.2013 00:12 |
| [Статья] Автоматизированная система ОСКАР-СНГ | Толян | Ж/д статьи | 0 | 28.07.2010 12:47 |
| Возможно вас заинтересует информация по следующим меткам (темам): |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|